Desde primitivos garrotes con púas hasta la carga de bayoneta, en Battlefield 1 el combate cuerpo a cuerpo es más variado que nunca. Pocos momentos en Battlefield son más gratificantes que terminar con un oponente usando un derribo y queríamos mantener eso en Battlefield 1 destacando el papel que jugó el combate cuerpo a cuerpo en la Primera Guerra Mundial. a cuerpo en la Primera Guerra Mundial.
Implementar la poderosa carga de bayoneta fue una de las adiciones más importantes para lograr esto. Este movimiento te permite entrar en una carrera llena de adrenalina durante algunos segundos con tu bayoneta levantada frente a ti. Al correr hacia un jugador enemigo durante una carga, ejecutarás un derribo brutal que la víctima no podrá bloquear. Durante la carga, te beneficiarás de una carrera más rápida de lo normal y una pequeña reducción de daño al fuego enemigo. ¡Tu adrenalina toma el control!. Tu fuerte grito alertará a los enemigos, tu velocidad de giro es limitada y una carga de bayoneta fallida también te impedirá correr durante el periodo de recuperación. Escoger una bayoneta también significa que no usarás otros extras que podrías haber equipado. Además, la bayoneta no es la única opción de actualización para el combate cuerpo a cuerpo en Battlefield 1.
El escenario de la Primera Guerra Mundial también abrió muchas opciones únicas para el tipo de armas cuerpo a cuerpo, desde garrotes medievales hasta palas, picos, sables de caballería y más.
En términos generales, hay tres tipos de clases de armas cuerpo a cuerpo en Battlefield 1. Cada una con sus ventajas y desventajas: cuchillos, garrotes y armas de filo especiales. Se diferencian principalmente en tres estadísticas; la velocidad con la que atacan, el daño que causan con cada golpe al conectar y qué tan fácil es hacer un derribo brutal con ellas.
En la Primera Guerra Mundial hubo muchos ataques a trincheras donde los soldados necesitaban ser relativamente silenciosos. Los lugares estrechos no daban espacio para maniobrar, así que estas operaciones típicamente usaban varias armas cuerpo a cuerpo. Mientras que algunos tenían pequeños cuchillos de trinchera con empuñaduras metálicas, otros usaban armas de asedio improvisadas con lo que podían encontrar. Un ejemplo en Battlefield 1 es simplemente un garrote pesado, armado con púas para causar daño máximo.
Así que, por ejemplo, un cuchillo, aunque causa poco daño, es por mucho la forma más rápida de conectar ataques y tiene una zona de derribo mucho más grande que otros tipos de armas cuerpo a cuerpo. Esto significa que si quieres una eliminación con sigilo por la espalda, un cuchillo te ofrece la mayor zona posible atrás de un jugador enemigo para ejecutar un derribo brutal. Los garrotes se usan para todo, causan daño medio a velocidad media y tienen una zona de derribo mediana. Las armas de filo especiales como el hacha, la pala y el pico son las más poderosas, pero también las más lentas. También tienen la zona de derribo más pequeña.
Algunas incluso pueden usarse para cortar alambre de púas, destruir barricadas de madera o dañar vehículos ligeros.
Puedes probar la carga de bayoneta y una variedad de armas cuerpo a cuerpo cuando se lance el juego el 21 de octubre (o 18 de octubre si tienes la Battlefield 1 Early Enlister Digital Deluxe Edition).